Předmět: Tvorba 3D modelů 3

« Zpět
Název předmětu Tvorba 3D modelů 3
Kód předmětu KDU/DT3D3
Organizační forma výuky Seminář
Úroveň předmětu Bakalářský
Rok studia 2
Semestr Zimní a letní
Počet ECTS kreditů 3
Vyučovací jazyk Čeština
Statut předmětu Povinný, Povinně-volitelný
Způsob výuky Kontaktní
Studijní praxe Nejedná se o pracovní stáž
Doporučené volitelné součásti programu Není
Vyučující
  • Zelinka Jan, MgA.
Obsah předmětu
1. - 13. 1. Úvod do předmětu, informace o náplni předmětu během semestru, podmínky pro získání zápočtu, seznámení vyučujícího s dosavadními znalostmi o 3D na straně jednotlivých studentů. 2. Konzultace studentských projektů - demonstrace individuálních technik týkajících se těchto projektů 3. Pokročilé modelování s Modifiery - Generate 4. Pokročilé modelování s Modifiery - Deform 5. Pokročilé modelování s Modifiery - Data 6. Pokročilé modelování - základy simulací 7. Konzultace studentských projektů - demonstrace individuálních technik týkajících se těchto projektů. 8. Pokročilé techniky texturování 9. Základ animace pro produktovou vizualizaci 10. Optimalizace a zefektivnění procesu produktových vizualizací 11. Základy modelování s geometry nodes 12. Konzultace studentských projektů - demonstrace individuálních technik týkajících se těchto projektů. 13. Zápočet Názorná praktická výuka je průběžně doprovázena teoretickým výkladem pedagoga.

Studijní aktivity a metody výuky
Přednáška s praktickými aplikacemi, Skupinová výuka, Projektová výuka, Výuka podporovaná multimédii, Prezentace práce studentů, Individuální konzultace, Demonstrace dovedností, Studium metodou řešení problémů, Přednáška s demonstrací
  • Kontaktní výuka - 39 hodin za semestr
  • Projekt individuální [40] - 25 hodin za semestr
  • Vypracování seminární práce v bakalářském studijním programu [5-40] - 15 hodin za semestr
Předpoklady
Odborné znalosti
orientovat se v prostředí softwaru Blender a využívat jeho základní nástroje a funkce, samostatně provádět základní modelovací operace a pracovat s jednoduchými 3D objekty, porozumět základním principům 3D modelování a aplikovat je při tvorbě vlastních modelů, sledovat demonstrované pracovní postupy, správně je interpretovat a následně je samostatně reprodukovat, efektivně napodobovat a rozvíjet předvedené úkony s využitím získaných znalostí a dovedností
Odborné dovednosti
pracovat samostatně a flexibilně reagovat na komentáře vyučujícího, projevit vlastní kreativitu ve vztahu k obecným zadáním a vůli hledat různá výtvarná řešení, alterovat je a konstruktivně hodnotit, projevit snahu o výtvarný experiment na základě již získaných technických dovedností
Obecné způsobilosti
bc. studium: své učení a pracovní činnost si sám plánuje a organizuje,
bc. studium: zvažuje možné klady a zápory jednotlivých variant řešení, včetně posouzení jejich rizik a důsledků,
bc. studium: uplatňuje při řešení problémů vhodné metody a dříve získané vědomosti a dovednosti, kromě analytického a kritického myšlení využívá i myšlení tvořivé s použitím představivosti a intuice,
Výsledky učení
Odborné znalosti
pokročilých nástrojů a pokročilých pracovních postupů používaných pro tvorbu, editaci a pokročilé vytváření 3D modelů a vizualizací, dílčích postupů či operací a jejich možné alterace a náhrad v různých specifických případech, možností využití 3D vizualizace v různých odvětvích svého oboru
Odborné dovednosti
samostatně vymodeluje v programu Blender dle stanovených parametrů zadaný objekt, používá pokročilé pracovní postupy pro tvorbu, editaci a vizualizaci 3D modelů, prezentuje vlastní práci a je schopen ji obhájit v kritériích technicko-estetických
Obecné způsobilosti
bc. studium: samostatně získávají další odborné znalosti, dovednosti a způsobilosti na základě především praktické zkušenosti a jejího vyhodnocení, ale také samostatným studiem teoretických poznatků oboru,
bc. studium: srozumitelně a přesvědčivě sdělují odborníkům i laikům informace o povaze odborných problémů a vlastním názoru na jejich řešení,
bc. studium: samostatně a odpovědně se na základě rámcového zadání rozhodují v souvislostech jen částečně známých,
Vyučovací metody
Odborné znalosti
Prezentace práce studentů,
Individuální konzultace,
Cvičení (praktické činnosti),
Odborné dovednosti
Demonstrace dovedností,
Prezentace práce studentů,
Obecné způsobilosti
Diskuse,
Hodnotící metody
Odborné znalosti
Průběžné hodnocení,
Odborné dovednosti
Formativní hodnocení,
Obecné způsobilosti
Průběžné hodnocení,
Doporučená literatura
  • Manuál k aktuální verzi programu Blender. .
  • Pokorný, Pavel. Blender : naučte se 3D grafiku. 1. vyd. Praha: BEN, 2006. ISBN 80-7300-203-5.


Studijní plány, ve kterých se předmět nachází
Fakulta Studijní plán (Verze) Kategorie studijního oboru/specializace Doporučený ročník Doporučený semestr