Předmět počítačové hry, na jehož stránky jste se nějakým způsobem právě dostali, je zaměřen na problematiku tvorby her, a to především , jak název napovídá, těch počítačových. Absolventi nebo i pouzí návštěvníci, kterých bylo na několika loňských přednáškách i 2x víc než těch, kteří měli předmět zapsaný, se v průběhu semestru dozví, jak vypada proces tvorby her - od počáteční myšlenky, přes programování, až po finální distribuci.
Kromě teoretických poznatků se studenti na několika přednáškách mohou potkat s lidmi, kteří se v české herní scéně pohybují a jsou ochotni se o své zkušenosti a znalosti podělit. V roce 2008 to byli např. Martin Klíma (UFO: Aftermath, UFO: Aftershock, Original War), Jan Halfar (Ufo:Aftershock ME, Acid Factory) nebo Josef Pelikán (Operation Flashpoint).
Last updated:
06.03.2009