Výstupem mé závěrečné práce je artbook v měkké vazbě. Obálku tvoří jedna z ilustrací a světlý nápis s grafickým vyobrazením koruny, která odkazuje na stěžejní postavu příběhu, krále. Koruna je vyhotovena z lehce upraveného písmene E (byly mírně seříznuty krajní tahy a přidán pruh) fontem, který je používán v celé knize včetně obálky, tedy Gill.
Před samotnými ilustracemi je úvod, ve kterém popisuji děj. Obsah knihy je pak tématicky řazen s krátkým informačním textem a digitální ilustrace jsou doplňeny o skici.
Příběh, který jsem se rozhodl ilustrovat, vypráví o dvou kamarádech, kteří se jednoho dne vydají do hlavního města jejich země, které je vzdálené několik dní pěší chůze od jejich rodné vesnice. Ve městě se poté od hospodského, za kterým jsou posláni, dovídají o historii města a dávném královi a postupně si uvědomují, že příběhy, které jim rodiče jako malým dětem vyprávěli, jsou pravdivé. Také se dovídají, jak je tomu ve městě dnes. Po nečekané návštěvě v hostinci jsou potom oba cestovatelé nuceni město opustit.
Jedná se o fiktivní svět inspirovaný středověkem, tedy světem skutečným. Mám rád jednoduchost, bez zbytečných okras, kouzel a podobných věcí dnešních tuctových fantasy. Rád stavím na tom, co opravdu existuje, aby se tak divákovi zdály věci co možná nejbližší. V tomto světě se tedy nevyskytují žádná kouzla a z bytostí jiných než lidských se zde objevuje pouze jedna rasa podobná lesní zvěři, která žije v lesích okolo. To, co jsem se rozhodl divákovi či čtenáři představit, je jen část příběhu, jakýsi úvod.
Anotace v angličtině
I chose my own topic for my bachelor work Visual development. The output of my work is an artbook pieces of my imaginary world including locations, characters and some props.
The story begins with two friends who grew up together in a village named Bransud's hamlet and their journey. They left their home because they wanted to explore the world and wanted to find the capital city. So they got into the capital city named Penuel, through the large and huge forest to the ravine, where they stayed at a friend of their family named Jitrán. He told them something about the history and the actual situation in the city. After few days someone came to the tavern where they stayed. It was a young man who belonged to a secret group named Non messengers. After his visit our two travellers had to run out of the city and hide from these people. They decided not to go back to their home because of the danger but instead go to the hamlet of Kenat and continue to the other countries.
The artbook contains some locations of the world, characters of the story, village building designs and some other props. Illustrations of locations are done digitally but characters was made differently. First I drew the characters on a paper and then made the colouring digitally. The work was made by graphic tablet Wacom intuos pro and software program Adobe Photoshop. For the final form I used a paperback binding.
Klíčová slova
vizuální rozvoj, vizualizace, ilustrace, digitální malba, design, kresba, navrhování, postavy, prostředí, fiktivní svět
Klíčová slova v angličtině
visual development, visualization, digital painting, design, drawing, characters, environments, imaginary world, concept art
Rozsah průvodní práce
25
Jazyk
CZ
Anotace
Výstupem mé závěrečné práce je artbook v měkké vazbě. Obálku tvoří jedna z ilustrací a světlý nápis s grafickým vyobrazením koruny, která odkazuje na stěžejní postavu příběhu, krále. Koruna je vyhotovena z lehce upraveného písmene E (byly mírně seříznuty krajní tahy a přidán pruh) fontem, který je používán v celé knize včetně obálky, tedy Gill.
Před samotnými ilustracemi je úvod, ve kterém popisuji děj. Obsah knihy je pak tématicky řazen s krátkým informačním textem a digitální ilustrace jsou doplňeny o skici.
Příběh, který jsem se rozhodl ilustrovat, vypráví o dvou kamarádech, kteří se jednoho dne vydají do hlavního města jejich země, které je vzdálené několik dní pěší chůze od jejich rodné vesnice. Ve městě se poté od hospodského, za kterým jsou posláni, dovídají o historii města a dávném královi a postupně si uvědomují, že příběhy, které jim rodiče jako malým dětem vyprávěli, jsou pravdivé. Také se dovídají, jak je tomu ve městě dnes. Po nečekané návštěvě v hostinci jsou potom oba cestovatelé nuceni město opustit.
Jedná se o fiktivní svět inspirovaný středověkem, tedy světem skutečným. Mám rád jednoduchost, bez zbytečných okras, kouzel a podobných věcí dnešních tuctových fantasy. Rád stavím na tom, co opravdu existuje, aby se tak divákovi zdály věci co možná nejbližší. V tomto světě se tedy nevyskytují žádná kouzla a z bytostí jiných než lidských se zde objevuje pouze jedna rasa podobná lesní zvěři, která žije v lesích okolo. To, co jsem se rozhodl divákovi či čtenáři představit, je jen část příběhu, jakýsi úvod.
Anotace v angličtině
I chose my own topic for my bachelor work Visual development. The output of my work is an artbook pieces of my imaginary world including locations, characters and some props.
The story begins with two friends who grew up together in a village named Bransud's hamlet and their journey. They left their home because they wanted to explore the world and wanted to find the capital city. So they got into the capital city named Penuel, through the large and huge forest to the ravine, where they stayed at a friend of their family named Jitrán. He told them something about the history and the actual situation in the city. After few days someone came to the tavern where they stayed. It was a young man who belonged to a secret group named Non messengers. After his visit our two travellers had to run out of the city and hide from these people. They decided not to go back to their home because of the danger but instead go to the hamlet of Kenat and continue to the other countries.
The artbook contains some locations of the world, characters of the story, village building designs and some other props. Illustrations of locations are done digitally but characters was made differently. First I drew the characters on a paper and then made the colouring digitally. The work was made by graphic tablet Wacom intuos pro and software program Adobe Photoshop. For the final form I used a paperback binding.
Klíčová slova
vizuální rozvoj, vizualizace, ilustrace, digitální malba, design, kresba, navrhování, postavy, prostředí, fiktivní svět
Klíčová slova v angličtině
visual development, visualization, digital painting, design, drawing, characters, environments, imaginary world, concept art
Zásady pro vypracování
Minimální rozsah prací
Počet: 25 ilustrací
Formát: Nejednotný, dle potřeby, min. A6
Popis realizace: Od základního konceptu, přes první výtvarné návrhy, skicování, layout a zachycování myšlenek, až k realizaci ostré verze návrhů prostředí, postav, předmětů, kostýmů a celkové "architektury" fiktivního světa. Vizuální development projektu bude proveden kombinovanou technikou, zahrnující klasické i digitální výtvarné postupy.
Výstup:
Výstupem bude kniha kompletního výtvarného řešení daného projektu, včetně typografického řešení a obálky. Kniha bude tištěna ve dvou exemplářích.
Pro úspěšné získání zápočtu je nezbytné v rámci pravidelné docházky na výuku seminářů ke kvalifikační práci 1x týdně předkládat průběžně rozpracované dílo
ke konzultaci vedoucímu práce (případně konzultantovi je-li stanoven).
Postup realizace
1) listopad - Teoretická část práce:
(bod 1. až 2. - uvědomit si, kdo jsem, odkud přicházím, kam
směřuji - dříve, nežli začnu pracovat).
Praktická práce - sběr materiálů a průběžné intenzivní studium
zdrojů.
2) prosinec - Předložení řady skic a variant řešení.
3) leden - Varianty pracovní verze, volba nejvhodnější varianty,
průběžná práce na praktické části závěrečné práce.
4) únor - Předložení adekvátně rozpracované praktické části závěrečné
práce, předložení rozpracované teoretické části závěrečné práce
v souladu s doporučenou osnovou.
5) březen - Realizace výsledného projektu, předložení pracovní verze
kompletní teoretické práce.
6) duben - Finalizace a odevzdání:
(finalizace projektu, dokončení teoretické i praktické části práce,
odevzdání obou částí práce včetně uložení kompletní finální verze práce na CD/DVD (v podobě pro tisk).
Obhajoba:
červen - obhajoba + ve vybraných ateliérech prezentace kvalifikační práce prostřednictvím Flash disku.
Zásady pro vypracování
Minimální rozsah prací
Počet: 25 ilustrací
Formát: Nejednotný, dle potřeby, min. A6
Popis realizace: Od základního konceptu, přes první výtvarné návrhy, skicování, layout a zachycování myšlenek, až k realizaci ostré verze návrhů prostředí, postav, předmětů, kostýmů a celkové "architektury" fiktivního světa. Vizuální development projektu bude proveden kombinovanou technikou, zahrnující klasické i digitální výtvarné postupy.
Výstup:
Výstupem bude kniha kompletního výtvarného řešení daného projektu, včetně typografického řešení a obálky. Kniha bude tištěna ve dvou exemplářích.
Pro úspěšné získání zápočtu je nezbytné v rámci pravidelné docházky na výuku seminářů ke kvalifikační práci 1x týdně předkládat průběžně rozpracované dílo
ke konzultaci vedoucímu práce (případně konzultantovi je-li stanoven).
Postup realizace
1) listopad - Teoretická část práce:
(bod 1. až 2. - uvědomit si, kdo jsem, odkud přicházím, kam
směřuji - dříve, nežli začnu pracovat).
Praktická práce - sběr materiálů a průběžné intenzivní studium
zdrojů.
2) prosinec - Předložení řady skic a variant řešení.
3) leden - Varianty pracovní verze, volba nejvhodnější varianty,
průběžná práce na praktické části závěrečné práce.
4) únor - Předložení adekvátně rozpracované praktické části závěrečné
práce, předložení rozpracované teoretické části závěrečné práce
v souladu s doporučenou osnovou.
5) březen - Realizace výsledného projektu, předložení pracovní verze
kompletní teoretické práce.
6) duben - Finalizace a odevzdání:
(finalizace projektu, dokončení teoretické i praktické části práce,
odevzdání obou částí práce včetně uložení kompletní finální verze práce na CD/DVD (v podobě pro tisk).
Obhajoba:
červen - obhajoba + ve vybraných ateliérech prezentace kvalifikační práce prostřednictvím Flash disku.
Seznam doporučené literatury
BAMMES, Gottfried. Die Gestalt des Menschen Lehr - und Handbuch der Künstleranatomie. Leipzig: Seemann, 2002. ISBN 33-63009-66-6.
BAMMES, Gottfried. Complete Guide to Drawing Animals. Tunbridge Wells: Search Press, 2013. ISBN 18-44489-21-3.
MATEU-MESTRE, Marcos. Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers. Culver City: Design Studio Press, 2010. ISBN 19-33492-95-3.
MATEU-MESTRE, Marcos. Framed Perspective Vol. 1: Technical Drawing for Visual Storytelling. Culver City: Design Studio Press, 2016. ISBN 16-24650-30-9.
MATEU-MESTRE, Marcos. Framed Perspective Vol. 2: Technical Drawing for Shadows, Volume, and Characters. Culver City: Design Studio Press, 2016. ISBN 16-24650-32-5.
MOEBIUS. Moebius Library: The World of Edena. Milwaukie: Dark Horse Books, 2016. ISBN 1-50670-216-3.
Seznam doporučené literatury
BAMMES, Gottfried. Die Gestalt des Menschen Lehr - und Handbuch der Künstleranatomie. Leipzig: Seemann, 2002. ISBN 33-63009-66-6.
BAMMES, Gottfried. Complete Guide to Drawing Animals. Tunbridge Wells: Search Press, 2013. ISBN 18-44489-21-3.
MATEU-MESTRE, Marcos. Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers. Culver City: Design Studio Press, 2010. ISBN 19-33492-95-3.
MATEU-MESTRE, Marcos. Framed Perspective Vol. 1: Technical Drawing for Visual Storytelling. Culver City: Design Studio Press, 2016. ISBN 16-24650-30-9.
MATEU-MESTRE, Marcos. Framed Perspective Vol. 2: Technical Drawing for Shadows, Volume, and Characters. Culver City: Design Studio Press, 2016. ISBN 16-24650-32-5.
MOEBIUS. Moebius Library: The World of Edena. Milwaukie: Dark Horse Books, 2016. ISBN 1-50670-216-3.
Přílohy volně vložené
1 CD ROM
Přílohy vázané v práci
ilustrace
Převzato z knihovny
Ano
Plný text práce
Hodnocení z obhajoby práce
Velmi dobře
Přílohy
Posudek(y) oponenta
Hodnocení vedoucího
Záznam průběhu obhajoby
Navržená známka vedoucího práce:
Navržená známka oponenta:
V úvodu obhajoby byla představena vysokoškolská kvalifikační práce formou nainstalovaného díla ve výstavním prostoru.
Komise byla podrobně seznámena s hodnocením vedoucího práce a posudkem oponenta včetně navrhované známky. Dále byla komise seznámena i s teoretickou částí vysokoškolské kvalifikační práce.